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🎃 에러

public static void main(String[] args) {
		int num = 100/0;
	}

자바에는 '100/0'과 같은 무한대 값을 표현할만한 자료형이 없다.

 

이 코드를 실행하면 빨간줄은 없지만, 무한대 값에 대한 오류가 난다.

 

 

개발 중 Console에서 이러한 예외 문구를 본 적이 있을것이다.

 

해당 사진에서는 int num = 100/0; 부분에서 ArthmeticException이라는 예외가 발생했다고 한다.

 

실행 전에는 빨간줄이 없었는데 이런 문구가 나온다면, 에러 중에서도 예외처리가 가능한 에러인 것이다.

 

 

 

 

 

💊 예외 처리

public static void main(String[] args) {
		try {
			int num = 100/0;
		} catch(ArithmeticException e) {
			e.printStackTrace();
			System.out.println("0으로 나누면 예외가 발생합니다. 프로그램을 종료하겠습니다.");
			
			return; // 메인메서드를 강제종료
		} finally {
			System.out.println("저는 항상 실행됩니다.");
		}
		
	}

try / catch / finally 를 사용하여 예외 처리를 진행한다.

 

try : 예외 처리를 할 코드 (문제가 생길만한 코드)

catch : 예외 처리 (오류가 난 경우 실행될 코드)

finally : 예외처리 여부에 상관없이 무조건 실행되는 코드

 

catch(예외 e)를 적어주면 그 예외에 대한 검사를 하는데, catch(Exception e)로 작성해도 무방하다.

모든 예외들은 Exception을 상속받고 있기 때문에 부모인 Exception을 사용하면 모든 예외가 처리된다. (다형성)

다만 여러 종류의 예외를 각각 다르게 처리하려면 예외를 정확하게 적는 것을 추천한다.

 

e.printStackTrace();를 통해 예외 발생시 Console에 뜨는 문구를 확인할 수 있다.

 

 

 

예외처리가 정상적으로 되었고, 예외 문구도 같이 출력되었다.

 

catch에서 메인메서드를 종료하는 return도 존재했지만, finally는 무조건 실행된다.

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📖 Map

	public static void main(String[] args) {
		Map<String, Object>map = new HashMap<>();
		map.put("name", "러아니푸");
		map.put("pet","순돌이");
		map.put("age",99);
		
		System.out.println(map.get("name")); // 키로 값을 출력
		System.out.println("");
		
		for(String k :map.keySet()) { // 키만 출력
			System.out.println(k);
		}
		System.out.println("");
		
		for(Object v : map.values()) { // 값만 출력
			System.out.println(v);
		}
	}

 

  • 키와 값으로 구성되어있다.
  • 여러 타입의 값을 저장하기에 좋다.
  • 키값은 중복이 허용되지 않지만, 값은 상관없다.
  • for문의 사용이 어렵고, foreach문을 통해 키와 값을 출력할 수 있다.

 

 

 

📖 table join 데이터 받아오는 방법

Emp.java : 사원 정보를 담는 Vo

public class Emp {
	private int empNo;
	private String empName;
	private int deptNo;
    
    // setter/getter, toStrint() 넣어야 합니다
}

 

 

Dept.java : 부서 정보를 담는 Vo

public class Dept {
	private int deptNo;
	private String deptName;
	private String deptLoc;
	
	// setter/getter, toStrint() 넣어야 합니다
}

 

   

    => 사원과 부서 테이블을 join했을 경우의 값을 받아온다.

 

 

 

 

 

😀 Vo 사용으로 처리

 

EmpAndDept.java : Emp와 Dept를 넣은 Vo

public class EmpAndDept {
	private Emp emp;
	private Dept dept;
    // setter/getter, toStrint() 넣어야 합니다
}

 

 

 

 

main.java

   public EmpAndDept selectEmpVoOne() {
      // 사원 정보
      Emp emp = new Emp();
      emp.setEmpNo(1);
      emp.setEmpName("러아니푸");
      emp.setDeptNo(100);
      
      // 부서 정보
      Dept dept = new Dept();
      dept.setDeptNo(100);
      dept.setDeptName("티스토리");
      dept.setDeptLoc("카카오");
      
      // 사원과 부서
      EmpAndDept end = new EmpAndDept();
      end.setEmp(emp);
      end.setDept(dept);
      
      return end;
   }
   
   public static void main(String[] args) {
   
      EmpDao empDao = new EmpDao();   
      EmpAndDept end = empDao.selectEmpVoOne();
      System.out.println(end);
   }

 

  *실제로는 selectEmpVoOne()은 EmpDao에 넣고 사용합니다*

 

  • 새로운 Vo에 join되는 테이블의 객체를 넣어 사용합니다.
  • 이 방식은 새로운 형식의 join을 할 때 마다, 그에 맞는 Vo를 만들어 줘야 하는 방식입니다.
  • 자주 join되는 테이블이면 몰라도 한 두번 사용하는 join을 위해 만드는 것은 비효율적입니다.

 

 

 

😀 Map 사용으로 처리

 

main.java

   public Map<String, Object> selectEmpMapOne() {
      Map<String, Object> map = new HashMap<>();
      Emp emp = new Emp();
      emp.setEmpNo(1);
      emp.setEmpName("러아니푸");
      emp.setDeptNo(100);
      
      Dept dept = new Dept();
      dept.setDeptNo(100);
      dept.setDeptName("티스토리");
      dept.setDeptLoc("카카오");
      
      map.put("emp", emp);
      map.put("dept", dept);
      
      return map;
   }
   
   public static void main(String[] args) {
   
      EmpDao empDao = new EmpDao();
      Map<String, Object> map = empDao.selectEmpMapOne();
      Emp emp = (Emp)map.get("emp");
      Dept dept = (Dept)map.get("dept");
      System.out.println(emp);
      System.out.println(dept);
   }

 

*실제로는 selectEmpVoOne()은 EmpDao에 넣고 사용합니다*

 

  • Emp와 Dept 각각을 Map에 넣어 사용합니다.
  • 새로운 Vo를 만들지 않아 편리하지만 받아서 사용할때는 형변환을 해야합니다.
  • 값을 받아올 필드의 개수가 적다면 굳이 Emp, Dept의 객체를 넘기지않고, 키값에 맞춰 값만 넘겨도 좋습니다.

 

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list
public static void main(String[] args) {
		List<Integer> list = new ArrayList<>();
		list.add(1);
		list.add(7);
		list.add(3);
		list.add(2);
		list.add(3);
		System.out.println("toString() 오버라이딩 : "+list);
		
        // for문
		for(int i=0;i<list.size();i++) {
			System.out.print(list.get(i));
		}
		System.out.println("");
		
		// foreach문
		for(Integer n :list) {
			System.out.print(n);
		}
		
	}

 

  • 입력된 값이 순차적으로 들어간다 -> index를 가지기 때문에 for 사용가능
  •  For, foreach 모두 사용 가능하다.
  • System.out.println(list); 형식으로 출력하면 toString()메서드가 오버라이딩 되어있는 것을 알 수 있다.
  • 중복된 값이 들어가도 누락되지 않고 들어간다.

 

 

 

 

 

set
public static void main(String[] args) {
		Set<Integer> set = new HashSet<>();
		set.add(1);
		set.add(7);
		set.add(3);
		set.add(2);
		set.add(3);
		System.out.println("toString 오버라이딩 : "+set);
		
		for(int i=0;i<set.size(); i++) {
			// set은 순서(인덱스)가 없기 때문에 이런식 출력 불가
		}
		
        // foreach문은 가능
		for(Integer n : set) {
			System.out.print(n);
		}

	}

 

  • 입력된 값의 순서가 보장되지 않는다.
  • 순서(인덱스)가 없기 때문에 for를 사용할 수 없다. (foreach는 가능)
  • toString()메서드가 오버라이딩 되어있다.
  • 중복을 허용하지 않기 때문에 중복된 값을 넣으려고 할 경우 무시한다.

 

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생성자 메서드
public class Wow {
	
	public Wow() {
	}
	
}

 

- 생성자 메서드는 클래스 명과 동일한 이름을 가지고있습니다.

- 만약 코드에 생성자 메서드가 없다면 디폴트생성자가 컴파일시 자동으로 생성합니다.

 

Wow wow = new Wow( ); 와 같은 객체 생성 코드를 본적이 있으실겁니다.

new는 객체를 만드는 연산자이며, Wow( ) 생성자 메서드를 사용하여 객체를 생성하는 것 입니다.

 

 

 

 

 

일반 메서드
public class Wow {
	
    // 입력 X, 리턴 X
	public void hello() {
		System.out.println("hello");
	}
	
    // 입력 O, 리턴 X
	public void print(String str) {
		System.out.println(str);
	}
    
    // 입력 X, 리턴 O
    public int year(){
    	return 365;
    }
    
	
    // 입력 O, 리턴 O
	public int add(int x, int y) {
		return x+y;
	}	
}

- 일반메서드는 입력값과 리턴값의 유무로 4가지의 형태가 존재합니다.

- 코드의 public 다음위치에는 리턴값의 자료형이 나오고, 리턴값이 없다면 void로 선언하시면 됩니다.

- 입력값이 있는 경우에는 메서드명 다음에 괄호를 열고 넣어주시면 됩니다.

 

public class Wow {
	public static void main(String[] args) {
		Wow wow = new Wow(); // 생성자 메서드
		wow.hello();
		wow.print("fjdkslvn의 블로그");
		System.out.println(wow.year());
		System.out.println(wow.add(1, 2));
	}
}

- 생성자 메서드를 사용하여 객체를 생성합니다.

- 생성된 객체로 메서드를 사용합니다.

- 리턴값이 없는 메서드는 단독으로 사용하고, 리턴값이 있는 함수는 변수처럼 활용 가능합니다.

 

 

결과

 

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정보은닉과 캡슐화

 

 

package vo;

public class Member {
	// 정보은닉
	private String memberId;
	private String memberPw;
	private String memberName;
	private int memberAge;
	private String memberGender;
	private String memberDate;
	
	// 캡슐화(값을 불러오는 함수)
	public String getMemberId() {
		return memberId;
	}
	// 캡슐화(값을 변경하는 함수)
	public void setMemberId(String memberId) {
		this.memberId = memberId;
	}
	public String getMemberPw() {
		return memberPw;
	}
	public void setMemberPw(String memberPw) {
		this.memberPw = memberPw;
	}
	public String getMemberName() {
		return memberName;
	}
	public void setMemberName(String memberName) {
		this.memberName = memberName;
	}
	public int getMemberAge() {
		return memberAge;
	}
	public void setMemberAge(int memberAge) {
		this.memberAge = memberAge;
	}
	public String getMemberGender() {
		return memberGender;
	}
	public void setMemberGender(String memberGender) {
		this.memberGender = memberGender;
	}
	public String getMemberDate() {
		return memberDate;
	}
	public void setMemberDate(String memberDate) {
		this.memberDate = memberDate;
	}
	
	
}

 

public: 프로젝트 안에서 원활하게 사용 가능하다.

private: 자신이 포함된 클래스에서만 직접 접근이 가능하고, 프로젝트 안에서 해당 클래스를 제외한 다른 위치에서 불러올 시 정보은닉으로 인해 값에 직접 접근할 수 없다.

 

public은 변수값에 곧바로 접근할 수 있지만, private는 정보은닉된 변수이기 때문에 캡슐화된 메서드를 사용하지 않고는 접근할 수 없다.

 

그래서 getter, setter 메서드를 사용하여 변수값을 가져오거나 변수에 값을 넣을 수 있도록 한다.

 

 

 

 

 

 

 

이클립스에서 getter, setter 자동 생성

 

1. 여백에서 우클릭 -> Source -> Generate Getters and Setters

 

 

 

 

 

2. Select All( or 원하는 변수만 선택) -> Generate

 

 

 

 

 

3. 설정 완료

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ArrayList 정리

 

- ArrayList 선언

import java.util.ArrayList;

public class Array {

	public static void main(String[] args) {
		// 동적 배열 선언
		ArrayList<String> str = new ArrayList<>();
    }
}

ArrayList를 사용하기 위해 java.util.ArrayList를 import합니다. Java.util.*로 대체해도 가능합니다.

 

ArrayList<자료형> 배열이름 = new ArrayList<자료형 생략가능>(숫자쓰면 크기지정 / 리스트  쓰면 복사);

 

특별한 일이 없다면 ArrayList<String> str = new ArrayList<>();로 선언하셔도 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


- ArrayList 값 추가

 

 

		// 리스트에 값 추가
		str.add("fjdkslvn@gmail.com");
		str.add("djmax@gmail.com");
		str.add("fullmetal@gmail.com");
		System.out.println(str+" <-- 리스트에 값 추가");
		
		// 원하는 위치에 값 추가
		str.add(1,"demon@gmail.com");
		System.out.println(str+" <-- 원하는 위치에 값 추가");
        
        // 해당 위치 값 변경
		str.set(2, "alchemist@gmail.com");

리스트명.add(내용물); 로 리스트에 값을 추가할 수 있습니다.

 

리스트명.add(위치,내용물); 로 위치를 지정해서 값을 추가할 수도 있습니다.

지정하지않으면 출력기준 맨 오른쪽에 들어갑니다.

 

리스트명.set(위치,내용물); 로 값을 변경할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 


- ArrayList 값 접근 / 문자열 자르기

 

 

		// 특정 요소 접근
		System.out.println(str.get(1)+" <-- 특정 요소 접근");
		
		// 특정 요소 문자열 자르기
		System.out.println(str.get(1).split("@")[0]+" <-- 특정 요소 문자열 자르기");

리스트명.get(위치)를 통해 특정 요소에 접근할 수 있습니다.

 

리스트명.get(위치).split("문자열을 자를 기준")[자른 후 선택할 문자열]을 통해 문자열을 자르고 원하는 값만 가져올 수 있습니다. 만약 위 코드에서 str.get(1).split("@")[1]이라고 했다면 gmail.com이 출력됐을겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


- ArrayList 반복문을 통해 출력

 

 

		// foreach를 사용하여 리스트 값 출력하기
		for (String st : str) {
            System.out.println(st);
        }

* 일반적인 for문을 사용해도 무방합니다*

 

for(자료형 변수 : 리스트명)의 형태로 이루어져있습니다. 코드에서 st라는 부분은 각 리스트값을 가져올 변수를 의미합니다. 리스트 길이만큼 반복문이 진행되면서 리스트 요소를 st로 뽑아옵니다.

 

이걸 사용하면 숫자값이 1씩 증가하는 i변수를 쓰진 못하지만 간편합니다. 1씩 증가하는 숫자값을 쓰고싶다면 while에서 처럼 직접 변수를 생성하여 반복문이 끝날쯤에 숫자를 1씩 증가시켜줍시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


- ArrayList 요소 포함 여부

 

 

		// 특정 요소가 포함되어있는지 확인
		boolean bool = str.contains("fjdkslvn@gmail.com");
        System.out.println(bool+" <-- 특정 요소가 포함되어있는지");
        
        // 특정 요소가 포함되어있으면 위치 추출
        int num = str.indexOf("fjdkslvn@gmail.com");
        System.out.println(num+" <-- 요소가 있으면 위치 추출");

리스트명.contains(요소)를 통해 특정 요소가 포함되어있는지 확인할 수 있습니다.

 

리스트명.index0f(요소)를 통해 특정 요소가 포함되어있으면 해당 위치를 추출할 수 있습니다.

=> 만약 포함되어있지 않다면 '-1'을 반환합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 


- ArrayList 삭제 / 길이 추출

 

 

		// 리스트 길이 추출
		System.out.println(str.size()+" <-- 리스트 길이 추출");
		
		// 리스트 요소 삭제
		String rm = str.remove(1);
		System.out.println(rm+" <-- 삭제된 값");
		System.out.println(str+" <-- 리스트 요소 삭제 후");
		
		// 리스트 비우기
		str.clear();
		System.out.println(str+" <-- 리스트 비우기");

리스트명.size()를 통해 리스트 길이를 추출할 수 있습니다.

 

리스트명.remove(위치)를 통해 리스트 요소를 삭제할 수 있고, 해당 값을 담아서 활용할 수 있습니다.

 

리스트명.clear()를 통해 리스트를 비울 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


전체 코드

 

 

Array.java

import java.util.ArrayList;

public class Array {

	public static void main(String[] args) {
		// 동적 배열 선언
		ArrayList<String> str = new ArrayList<>();
		
		// 리스트에 값 추가
		str.add("fjdkslvn@gmail.com");
		str.add("djmax@gmail.com");
		str.add("fullmetal@gmail.com");
		System.out.println(str+" <-- 리스트에 값 추가");
		
		// 원하는 위치에 값 추가
		str.add(1,"demon@gmail.com");
		System.out.println(str+" <-- 원하는 위치에 값 추가");
		
		// 해당 위치 값 변경
		str.set(2, "alchemist@gmail.com");
		System.out.println(str+" <-- 해당 위치 값 변경");
		
		// 특정 요소 접근
		System.out.println(str.get(1)+" <-- 특정 요소 접근");
		
		// 특정 요소 문자열 자르기
		System.out.println(str.get(1).split("@")[0]+" <-- 특정 요소 문자열 자르기");
		
		// foreach를 사용하여 리스트 값 출력
		for (String st : str) {
            System.out.println(st);
        }
		
		// 특정 요소가 포함되어있는지 확인
		boolean bool = str.contains("fjdkslvn@gmail.com");
          System.out.println(bool+" <-- 특정 요소가 포함되어있는지");

          // 특정 요소가 포함되어있으면 위치 추출
          int num = str.indexOf("fjdkslvn@gmail.com");
          System.out.println(num+" <-- 요소가 있으면 위치 추출");
	
		// 리스트 길이 추출
		System.out.println(str.size()+" <-- 리스트 길이 추출");
		
		// 리스트 요소 삭제
		String rm = str.remove(1);
		System.out.println(rm+" <-- 삭제된 값");
		System.out.println(str+" <-- 리스트 요소 삭제 후");
		
		// 리스트 비우기
		str.clear();
		System.out.println(str+" <-- 리스트 비우기");
		
		
	}

}

 

 

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